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Python 實現勞拉游戲的實例代碼(四連環、重力四子棋)

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游戲規則:雙方輪流選擇棋盤的列號放進自己的棋子,
若棋盤上有四顆相同型號的棋子在一行、一列或一條斜線上連接起來,
則使用該型號棋子的玩家就贏了!

程序實現游戲,并將每局的數據保存到本地的文件中

首先我們要創建一個空白的棋盤

def into():#初始空白棋盤
  for i in range(6):
    list_width=[]
    for j in range(8):
      list_width.append(' '+'|')
    screen.append(list_width)

然后呢 我們再寫一個輸贏判斷

def eeferee():#判斷輸贏
  #判斷行
  for i in range(6):
    for j in range(8-3):
      if screen[i][j][0]==screen[i][j+1][0]==screen[i][j+2][0]==screen[i][j+3][0] and screen[i][j][0]!=' ':
        return False
  #判斷列
  for i in range(6-3):
    for j in range(8):
      if screen[i][j][0]==screen[i+1][j][0]==screen[i+2][j][0]==screen[i+3][j][0] and screen[i][j][0]!=' ':
        return False
  #判斷斜線
  for i in range(6-3):
    for j in range(8-3):
      if screen[i][j][0]==screen[i+1][j+1][0]==screen[i+2][j+2][0]==screen[i+3][j+3][0] and screen[i][j][0]!=' ':
        return False
      if j>=3:
        if screen[i][j][0] == screen[i+1][j-1][0] == screen[i+2][j-2][0] == screen[i+3][j-3][0] and screen[i][j][0] != ' ':
          return False
  return True

下完每步棋,我們要顯示一下棋盤,下面寫一下棋盤的顯示

def screen_print():#打印棋盤
  print('',1,2,3,4,5,6,7,8,sep=' ')
  print('', 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, sep=' ', file=file, flush=True)
  for i in range(6):
    print('|',end='')
    print('|', end='', file=file, flush=True)
    for j in range(8):
      print(screen[i][j],end='')
      print(screen[i][j], end='', file=file, flush=True)
    print('')
    print('', file=file, flush=True)
  print('——'*(9))
  print('——' * (9), file=file, flush=True)

下面是勞拉的自動下棋

def lara(): # 勞拉
  global screen
  while True:
    coordinate=random.randint(0,7)
    flag = True
    high = 0
    for i in range(5,-1,-1):
      if screen[i][coordinate][0] == ' ':
        high = i
        break
      if i == 0 and screen[i][coordinate][0] != ' ':
        flag = False
    if flag:
      print('>>>輪到我了,我把O棋子放在第%d列...'%(coordinate+1))
      print('>>>輪到我了,我把O棋子放在第%d列...' % (coordinate + 1), file=file, flush=True)
      screen[high][coordinate] = 'O' + '|'
      break
  screen_print()

下棋中 我們還要判斷棋盤是否被下滿了

def full():
  for i in screen:
    for j in i:
      if j[0] == ' ':
        return True
  return False

最后 我們完成一下玩家的下棋

def user():
  global screen
  while True:
    print(">>>輪到你了,你放X棋子,請選擇列號(1-8): ",end='')
    print(">>>輪到你了,你放X棋子,請選擇列號(1-8): ", end='', file=file, flush=True)
    coordinate = int(input())-1
    if coordinate not in range(7):
      print('輸入錯誤的列號,請重新輸入')
      print('輸入錯誤的列號,請重新輸入', file=file, flush=True)
      continue
    flag=True
    high=0
    for i in range(5,-1,-1):
      if screen[i][coordinate][0] == ' ':
        high=i
        break
      if i==0 and screen[i][coordinate][0] != ' ':
        flag = False
        print('你輸入的地方已經有棋子了,請重新輸入')
        print('你輸入的地方已經有棋子了,請重新輸入', file=file, flush=True)
    if flag:
      screen[high][coordinate] = 'X' + '|'
      break
  screen_print()

完整代碼如下:

import random

screen = [] #棋盤列表

def into():#初始空白棋盤
  for i in range(6):
    list_width=[]
    for j in range(8):
      list_width.append(' '+'|')
    screen.append(list_width)

def screen_print():#打印棋盤
  print('',1,2,3,4,5,6,7,8,sep=' ')
  print('', 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, sep=' ', file=file, flush=True)
  for i in range(6):
    print('|',end='')
    print('|', end='', file=file, flush=True)
    for j in range(8):
      print(screen[i][j],end='')
      print(screen[i][j], end='', file=file, flush=True)
    print('')
    print('', file=file, flush=True)
  print('——'*(9))
  print('——' * (9), file=file, flush=True)

def eeferee():#判斷輸贏
  #判斷行
  for i in range(6):
    for j in range(8-3):
      if screen[i][j][0]==screen[i][j+1][0]==screen[i][j+2][0]==screen[i][j+3][0] and screen[i][j][0]!=' ':
        return False
  #判斷列
  for i in range(6-3):
    for j in range(8):
      if screen[i][j][0]==screen[i+1][j][0]==screen[i+2][j][0]==screen[i+3][j][0] and screen[i][j][0]!=' ':
        return False
  #判斷斜線
  for i in range(6-3):
    for j in range(8-3):
      if screen[i][j][0]==screen[i+1][j+1][0]==screen[i+2][j+2][0]==screen[i+3][j+3][0] and screen[i][j][0]!=' ':
        return False
      if j>=3:
        if screen[i][j][0] == screen[i+1][j-1][0] == screen[i+2][j-2][0] == screen[i+3][j-3][0] and screen[i][j][0] != ' ':
          return False
  return True

def full():
  for i in screen:
    for j in i:
      if j[0] == ' ':
        return True
  return False

def lara(): # 勞拉
  global screen
  while True:
    coordinate=random.randint(0,7)
    flag = True
    high = 0
    for i in range(5,-1,-1):
      if screen[i][coordinate][0] == ' ':
        high = i
        break
      if i == 0 and screen[i][coordinate][0] != ' ':
        flag = False
    if flag:
      print('>>>輪到我了,我把O棋子放在第%d列...'%(coordinate+1))
      print('>>>輪到我了,我把O棋子放在第%d列...' % (coordinate + 1), file=file, flush=True)
      screen[high][coordinate] = 'O' + '|'
      break
  screen_print()

def user():
  global screen
  while True:
    print(">>>輪到你了,你放X棋子,請選擇列號(1-8): ",end='')
    print(">>>輪到你了,你放X棋子,請選擇列號(1-8): ", end='', file=file, flush=True)
    coordinate = int(input())-1
    if coordinate not in range(7):
      print('輸入錯誤的列號,請重新輸入')
      print('輸入錯誤的列號,請重新輸入', file=file, flush=True)
      continue
    flag=True
    high=0
    for i in range(5,-1,-1):
      if screen[i][coordinate][0] == ' ':
        high=i
        break
      if i==0 and screen[i][coordinate][0] != ' ':
        flag = False
        print('你輸入的地方已經有棋子了,請重新輸入')
        print('你輸入的地方已經有棋子了,請重新輸入', file=file, flush=True)
    if flag:
      screen[high][coordinate] = 'X' + '|'
      break
  screen_print()


if __name__ == '__main__':
  file=open('四連環Log-%d.txt'%random.randint(10000,99999),'w',encoding='utf-8')
  print("""Hi,我是勞拉,我們來玩一局四連環。我用O型棋子,你用X型棋子。
游戲規則:雙方輪流選擇棋盤的列號放進自己的棋子,
    若棋盤上有四顆相同型號的棋子在一行、一列或一條斜線上連接起來,
    則使用該型號棋子的玩家就贏了!""")
  print("""Hi,我是勞拉,我們來玩一局四連環。我用O型棋子,你用X型棋子。
  游戲規則:雙方輪流選擇棋盤的列號放進自己的棋子,
      若棋盤上有四顆相同型號的棋子在一行、一列或一條斜線上連接起來,
      則使用該型號棋子的玩家就贏了!""", file=file, flush=True)
  into()
  print('開始了!這是棋盤的初始狀態:')
  print('開始了!這是棋盤的初始狀態:', file=file, flush=True)
  screen_print()
  flag=True
  while eeferee() and full():
    lara()
    if not eeferee() and full():
      flag=False
      break
    user()
  if full():
    print('******* 難分勝負!@_@')
    print('******* 難分勝負!@_@', file=file, flush=True)
  if flag:
    print('******* 好吧,你贏了!^_^')
    print('******* 好吧,你贏了!^_^', file=file, flush=True)
  else:
    print('******* 耶,我贏了!^_^')
    print('******* 耶,我贏了!^_^', file=file, flush=True)

效果圖:

到此這篇關于Python 實現勞拉游戲的實例代碼(四連環、重力四子棋)的文章就介紹到這了,更多相關Python 實現勞拉游戲內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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