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實例解析Ruby設計模式開發中對觀察者模式的實現

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一般來說,觀察者模式的定義應該是這樣的:building a clean interface between the source of news that some object has changed and the consumers of that news。

觀察者模式在消息的生產者和消費者之間建立了clean interface,這樣就使得消息的生產者和消費者之間的耦合是抽象的。被觀察者可以不認識任何一個的觀察者,它只知道他們都實現了一個共同的接口。由于觀察者和被觀察者沒有緊密的耦合在一起,所以他們可以屬于不同的抽象層次。

觀察者模式支持廣播通信,被觀察者會向每個注冊了的觀察者發送廣播的change消息。這種廣播模式就有可能導致觀察者被循環通知,消耗極多的資源。

廣義的觀察者模式中應該定義2個角色。

Subject:產生消息的類就是subject。在上一篇的例子中就是Tester類;

Observer: 對subject產生的消息感興趣的類。在上篇的例子中就是稅務局,社保局類;

若是以男女關系來類比subject和observer,subject就應該是observer這個男孩子暗戀的女孩。男孩對女孩癡心一片,但是女孩總是若近若離,遮遮掩掩。于是男孩對女孩說:我會等你的,如果你有了歸宿請通知我,否則我一直等下去。在這里男孩就是女孩的observer,他對女孩產生的消息——是否有了歸宿感興趣。于是當有了歸宿這個消息產生時,女孩會通知男孩,一個愛情杯具誕生,但是完整的observer模式會完美實現。

作為subject,下面的這些接口是其應該實現的:

  • 增加observer
  • 移除observer
  • 通知observer

而作為observer,其需要實現接收通知時候的具體表現。

示例:
ruby中自帶實現觀察者模式的類observer。可以利用它來實現觀察者模式。

代碼例子:

# -*- coding: GB2312 -*- 
 
require 'observer' 
# 觀察者模式(ruby)的使用例子 
 
# 被觀察者P 
class PObservable 
include Observable 
 
end 
 
# 觀察者A 
class AObserver 
# update方法名是必須的要有的 
def update(arg) 
  puts "AObserver 被通知了 " + arg 
end 
end 
 
# 觀察者B 
class BObserver 
# update方法名是必須的要有的 
def update(arg) 
  puts "BObserver 被通知了 " + arg 
end 
end 
 
# 觀察者初始化 
observer_a = AObserver.new 
observer_b = BObserver.new 
 
# 被觀察者初始化 
obj = PObservable.new 
 
# 添加監視對象 
obj.add_observer(observer_a) 
obj.add_observer(observer_b) 
 
# 被觀察者改變了 ->這段代碼 必須有 不然無法通知到觀察者 
obj.changed 
 
# 通知觀察者 
obj.notify_observers("Test") 
 

輸出結果:

AObserver 被通知了 Test
BObserver 被通知了 Test

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