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go redis實現(xiàn)滑動窗口限流的方式(redis版)

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之前給大家介紹過單機當前進程的滑動窗口限流 , 這一個是使用go redis list結(jié)構(gòu)實現(xiàn)的滑動窗口限流 , 原理都一樣 , 但是支持分布式

原理可以參考之前的文章介紹

func LimitFreqs(queueName string, count uint, timeWindow int64) bool {
 currTime := time.Now().Unix()
 length := uint(ListLen(queueName))
 if length  count {
  ListPush(queueName, currTime)
  return true
 }
 //隊列滿了,取出最早訪問的時間
 earlyTime, _ := strconv.ParseInt(ListIndex(queueName, int64(length)-1), 10, 64)
 //說明最早期的時間還在時間窗口內(nèi),還沒過期,所以不允許通過
 if currTime-earlyTime = timeWindow {
  return false
 } else {
  //說明最早期的訪問應該過期了,去掉最早期的
  ListPop(queueName)
  ListPush(queueName, currTime)
 }
 return true
}

開源作品

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附錄:下面看下redis分布式鎖的go-redis實現(xiàn)

在分布式的業(yè)務中 , 如果有的共享資源需要安全的被訪問和處理 , 那就需要分布式鎖

分布式鎖的幾個原則;

1.「鎖的互斥性」:在分布式集群應用中,共享資源的鎖在同一時間只能被一個對象獲取。

2. 「可重入」:為了避免死鎖,這把鎖是可以重入的,并且可以設(shè)置超時。

3. 「高效的加鎖和解鎖」:能夠高效的加鎖和解鎖,獲取鎖和釋放鎖的性能也好。

4. 「阻塞、公平」:可以根據(jù)業(yè)務的需要,考慮是使用阻塞、還是非阻塞,公平還是非公平的鎖。

redis實現(xiàn)分布式鎖主要靠setnx命令

1. 當key存在時失敗 , 保證互斥性

2.設(shè)置了超時 , 避免死鎖

3.利用mutex保證當前程序不存在并發(fā)沖突問題

package redis

import (
  "context"
  "github.com/go-redis/redis/v8"
  "github.com/taoshihan1991/miaosha/setting"
  "log"
  "sync"
  "time"
)

var rdb *redis.Client
var ctx = context.Background()
var mutex sync.Mutex

func NewRedis() {
  rdb = redis.NewClient(redis.Options{
    Addr:   setting.Redis.Ip + ":" + setting.Redis.Port,
    Password: "", // no password set
    DB:    0, // use default DB
  })
}
func Lock(key string) bool {
  mutex.Lock()
  defer mutex.Unlock()
  bool, err := rdb.SetNX(ctx, key, 1, 10*time.Second).Result()
  if err != nil {
    log.Println(err.Error())
  }
  return bool
}
func UnLock(key string) int64 {
  nums, err := rdb.Del(ctx, key).Result()
  if err != nil {
    log.Println(err.Error())
    return 0
  }
  return nums
}

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到此這篇關(guān)于go redis實現(xiàn)滑動窗口限流-redis版的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go redis滑動窗口限流內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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